不知道大家喜不喜欢打牌呢?一提到打牌,大家可能想到的是斗地主、争上游、憋七等,今天我们来给大家介绍一种听起来非常高大上的智力运动——桥牌!
桥牌是什么?
桥牌(bridge)是一种高雅、文明、竞技性很强的智力型运动,所用的牌是普通
扑克牌去掉大小王(52张)。桥牌需要四位牌手,称为东西南北四家,其中南北方一队,东西方一队。
扑克牌中有梅花(club)、方片(diamond)、黑桃(spade)、红心(heart)四种花色,四种花色有高低之分,从高到低分别是黑桃红心方片草花,每种花色有十三张牌,从大到小分别是A、K……3、2。
不!这只是你们想象的桥牌!
这才是真正的桥牌!
下面我们就来说一下桥牌的基本规则吧~发牌时将52张牌平均分配给四家,每人13张。桥牌分为叫牌和打牌两部分,牌手通过叫牌语言来确定合适的定约,然后庄家打牌试图完成自己的定约。打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,所出的牌必须和第一个人出的牌为相同花色,只有没有这个花色的牌时才能出其他花色。我们首先来了解几个名词~
大牌点(HCP)是衡量一副牌强弱的重要标准之一,可以直观表现出来手里的大牌有多少。A算作4点,K算3点,Q算2点,J算1点,其他牌都为0点,将手中牌都换算做牌点加和即可得到大牌点。大牌点越多则说明牌越强。
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发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行,牌手不能说话。按规定由发牌者首先叫牌,根据大牌点的高低选择叫或者不叫,此后由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序(NT>黑桃>红心>方片>草花)在更高水平上争叫,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容,即在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。例如叫一黑桃比叫一红桃高,叫二梅花比叫一无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。例如以红心为将牌时红心2>草花A。无将定约(NT)就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如没有这门花色,就只能出其他花色,那不论大小,都不能赢墩)。
一个定约由数字和花色(或NT)两部分组成,其中数字部分加6代表庄家需要取得的赢墩数,花色则是将牌。例如做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。
加倍、再加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。
完成叫牌后,庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。
首攻人的下家被称为明手,他需要在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按花色摆成四列。
庄家负责打自己和明手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到庄家出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完,计算庄家是否取得足够赢墩完成定约。
桥牌是一种很锻炼智力的绝对公平的运动,打桥牌的过程需要运用很多数学、逻辑学、心理学等方面的知识,记忆能力和计算能力显得很重要,整个过程对于大脑是很好的锻炼,能够提高智力、延缓大脑退化。对桥牌感兴趣的同学可以下载“新睿桥牌”app进行学习和打牌。
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实习编辑:搓火球
责任编辑:好多作业没写的这就是我
图文来源:网络
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