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在新版的 Android Studio 3.6 中,在项目的包下新建 activity 时,一般会同时生成对应的java和xml 文件 ,例如新建 MainActivity ,则会在java包下生成 MainActivity.java ,在 res 文件 夹下的layout 文件 中生成 activity_main.xml。 但是在实际创建后,在 MainActivity.java 中setContentView(R.layout.activity_main); 这句话中的 activity_main 会 标红 ,对应的报错是 不到 activity_main.xml. 查到一些解决办法,通常是说在java 文件
接手新项目,用 Android Studio 导入项目,项目可以运行,但R 文件 爆红 不到 。网上 了解决方法,说这种原因是R 文件 太大了(超过了 Android Studio 的上限25.6M了),我没有试,因为项目不大,所以确定不是这个原因,所以没有试,各位可以试试。 Android Studio 菜单--->Help--->Edit Custom Properties... 在 文件 里添加如下配...
Description Resource Path Location Type Unparsed aapt error(s)! Check the console for output.     一般就是新建的layout或者控件啥的不能在R 文件 自动生成。     网上搜索各种答案基本上都是,单击 project --->clean 然后让其自 现记录一下,我的问题及解决方法。 首先, 排除因自己手误导致的资源 id 引用 错误 ; 其次, 常见的 先 clean,后 rebuild 并不生效,因为 执行任何一项操作都会报如下的 错误 : java.util.concurrent.ExecutionExcep...
今天碰到一个奇怪的问题,就是R 文件 能正常生成但是 Android studio 却不能正常识别,而且程序也能正常运行。 这个时候,你就可以打开生成的R 文件 ,如果在它的顶部有提示诸如 File size exceeds configured limit (2560000). Code insight features not available. 这样的信息的话,有可能就是R 文件 的大小超过...
# 参数nrows多少行,我们现在需要一行两列nrows=1 # 参数ncols多少列,我们现在需要一行两列你cols=2 # 参数figsize是画布大小我们设置为figsize=(20,8) # dpi # plt.subplots(nrows=1,ncols=2,figsize = (2...
OpenGL 默认把 framebuffer 当作渲染目的地,它由窗口系统创建并管理。应用程序也可以创建额外非可显示的 framebuffer object(FBO),以区别窗口系统提供的 framebuffer。OpenGL 应用程序可以重定向渲染目的地,让它输出到 FBO 而不是窗口系统提供的 framebuffer。 与窗口系统提供的 framebuffer 类似,FBO 包含一系列渲染目的地:颜色缓冲区(color buffer)、深度缓冲区(depth buffer)、模板缓冲区
网上很多别的版本的解决办法,我挨个试过之后都不能解决这个问题。 今天请教了同学之后,最终的解决办法是将项目中加载的png格式图片改为jpg格式。关于别的解决方法大家可以在博客中查 。 这个方法不适用所有问题。只是解决方法中的一种。应该是运行时不支持png格式 文件 上传。
实现视频播放首先在布局 文件 中设置视频播放控件这里使用的是videoViewjava代码:package com.videodemo; import android .net.Uri; import android .support.v7.app.AppCompatActivity; import android .os.Bundle; import android .view.View; import ...
读取原始格式 文件 ,首先需要调用getResource()函数获得资源对象,然后通过调用资源对象的open Raw Resource()函数,以二进制流的形式打开指定的原始格式 文件 。在读取 文件 结束后,调用close()函数关闭 文件 流 关于读取原始格式 文件 的核心代码如下 Resources resources = this.getResources();InputStream inputStream =...
1. 检查网络连接: gradle需要从远程仓库下载依赖 文件 , 确保网络连接正常并且没有被墙。 2. 检查gradle版本: Android Studio 需要使用特定版本的gradle, 确认你的项目使用的是与当前版本的 Android Studio 兼容的gradle版本。 3. 清除缓存: 在 Android Studio 中点击菜单栏中的"File" -> "Invalidate Caches/Restart", 清除缓存并重启 Android Studio 。 4. 修改gradle配置: 如果以上方法都无效, 可以尝试修改gradle配置, 比如修改gradle的jvm参数、修改gradle的内存限制等等。 5. 删除gradle缓存目录: 在你的用户目录下 到".gradle" 文件 夹, 删除该 文件 夹中的所有内容, 然后重新构建你的项目。 如果你还是无法解决问题, 可以尝试在Stack Overflow等网站提问, 或者在 Android Studio 社区中寻求帮助。
仙剑奇侠传7报错:the following components are required to run this program.microsoft visual c++ 2015 runtime 28993