从零开始独立游戏开发学习笔记(六十四)--通用技能学习笔记(四)--《舞台灯光设计 101》(四)-结束
1. 专业灯光程序步骤 本章大部分东西都没啥用。因为我们并不是灯光设计师而是游戏设计师。...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十三)--通用技能学习笔记(三)--《舞台灯光设计 101》(三)
1. 应用设计方法 前文已经提到过,不同的应用场景,灯光设计是完全不一样的。那么本章就来...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十二)--通用技能学习笔记(二)--《舞台灯光设计 101》(二)
1. 通用设计方法 1.1 通用设计方法 1.1.1 照明方法简介 没有。对,就是没有。...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十一)--通用技能学习笔记(一)--《舞台灯光设计 101》(一)
好久没更新了,没什么好辩解的,我摆烂了。一开始确实是因为出差,但后面就慢慢开摆了,习惯真...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(六十)--编曲学习笔记(十二)--第六堂课
真没想到出差的影响会这么大,哇,我好久没更新了,对不起了各位。 每天早上 7 点半醒,晚...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十九)--编曲学习笔记(十一)--第五堂课(为什么学乐器,终止式等)
老师说第八章开始,《完全音乐理论教程》就不重要了,只用来当参考书。 所以之后标题应该就不...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十八)--花谱学习笔记(二)
(封面是微博: KonYa666 太太画的,如有侵权,我立刻换掉) 今天 本来打 算画 ...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十七)--编曲学习笔记(十)--第四堂课(《完全音乐理论》(三),作曲)
今天这节课上半部分是继续讲《完全音乐理论教程》,把整个第一单元部分讲完了。 下半部分则是...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十六)--编曲学习笔记(九)--第三堂课(《完全音乐理论》(二))
今天(以及今后)的课直接把《完全音乐理论》当成教材来讲,所以读书笔记系列会和这个系列混在...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十五)--编曲学习笔记(八)--《完全音乐理论》(一)
《完全音乐理论》是老师给的书单中的比较重要的两本之一,所以我开始读了。本书附带有作业和 ...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十四)--绘画/像素画学习笔记(九)--近期抓型作品(五)
开始进阶到多边形归纳法。 1. 为什么要换 之前的十字坐标方法已经逐渐熟练。不过十字坐标...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十三)--编曲学习笔记(七)--第二堂课(乐史,视唱练耳,乐理)
6 月 19 号上了第二节课。 1. 练琴姿势纠正 先是演奏了一遍上个星期练习过的车尔尼...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十二)--分析自己为什么画画不积极
1. 背景 写这篇文章主要是最近画画练习开始不积极起来了,想分析一下原因,写出来有助于我...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十一)--编曲学习笔记(六)--第一堂课(声学,乐史,乐理,练琴)
今天是 2022 年 6 月 11 号,我开始了线下老师的第一堂课,也是第一门正式的音乐...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(五十)--《游戏设计艺术》读后感
首先,我们都知道,所有人都在说这是一本好书,一定要看。 不过,我也确实在群里看到一些人表...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(四十九)--游戏设计学习笔记(十)--《游戏设计艺术》(十) -结束
悄悄地,看完一本书。 1. 团队合作 虽然和我不相关,不过我觉得看看也不错,说不定对我现...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(四十八)--游戏设计学习笔记(九)--《游戏设计艺术》(九)
最近看了下《来了》,我最喜欢的导演中岛哲也拍的,这部因为特殊原因一直没看,今天看了下。好...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(四十七)--游戏设计学习笔记(八)--《游戏设计艺术》(八)
上班真的烦,我讨厌压力。 1. 兴趣 无论是一段马戏团的表演安排,亦或是游戏的过程中,不...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(四十六)--游戏设计学习笔记(七)--《游戏设计艺术》(七)
解封了终于,买了个键盘,快递到货了就去上音乐课。据老师说每天至少要花两小时,所以之后一段...
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从零开始独立游戏开发学习笔记(四十五)--游戏设计学习笔记(六)--《游戏设计艺术》(六)
1. 游戏机制必须平衡 这里的平衡并不专门指数值平衡,实际上,本书讲述了 12 种比较常...
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