独立开发者靠什么赚钱?

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补充:有好几个朋友私信我一些问题,但是每个人实际情况不一样,我的经历并非通用的。

不能因为觉得独立开发者成功几率小,就干脆不尝试了,实际上,对于我们这些手握技术的人,这条路算是成本比较低的创业吧,最大的成本就是时间了。

国内这块,很多独立开发,还是比较封闭,闷声做事,如果有兴趣,可以关注 twitter 上一些国外的独立开发者,比如 #indiehackers #buildinpublic 这两个话题,都是独立开发相关的,他们会分享自己的项目、盈利、运营状态,看别人的案例,还是挺有激励的。


————原回答——————

补一个热乎的服务器续费单,这是其中一台

这个问题下其他几个回答,有些是实际经历,也有一些是 “劝退” 大家的,其实不冲突,因为现实情况中,活不下去的独立开发者占据绝大多数,所以这条路,看似很爽,实际很累。

我比较倾向于长期主义,所以下面所述,仅仅是我个人经历所感悟到的,如果想赚快钱或者赶风口的话,应该是不适用的。

介绍

先贴一下我自己的一些作品吧:

  • 钱迹 https://qianjiapp.com 一款专注于日常记账的 App,目前是包括我在内的三人在全职维护了(技术、运营、客服)。
  • 某论文产品 分销模式,目前未上架。
  • w2solo.com 独立开发者社区,只是管理员之一。

前两个产品都有稳定的收益,而且目前月收益已超过我上班工资(这也是为什么可以一直全职的原因)。

钱迹是最早做的一个产品了,18年初到19年6月份,都是我业余时间自己折腾,每天下班回家熬夜完善,这一年半只有用户的缓慢增长,没有收益,但是因为有人使用,所以很有激情。到19年6月辞职,10月上线付费功能开始盈利,就一直到现在了,从最开始简陋的 Android 端,到现在 Android & iOS & Mac & Windows & 手表端,逐渐都有了,也已经营收平衡,只需要继续完善即可。

这几年一直四处游走,找就近的星巴克办公,工作、家庭、生活都可以兼顾得到。

今年本来打算做新项目的,但是又在前几天下决心停掉了,精力只专注于现有项目,想让自己回归一个更舒适的状态。

其实独立开发者的作品,跟任何互联网项目一样,无外乎 广告、会员 等常见的盈利模式,就看你如何选择了。

我的钱迹,只有付费会员的形式,从上线至今也一直未做过调整,也没有广告,因为当初开发钱迹的目的就是想要一个更好的体验,所以广告就没考虑过。实际上,我每个月都会收到不少广告商或者券商的合作邀请,如果接入广告,盈利会更好一些。

当然,从商业化的角度,我并不否定广告的作用,因为有些 App 确实很难收费,只能靠广告来盈利。

成功典范

国内优秀的独立开发者很多,比如 纯纯写作、极简时钟、熊猫吃短信、白描 ,这些作品都极其成功,既叫好又叫座,有兴趣的可以关注他们的开发者学习。

如何做一个独立作品?

  • 确定需求
    • 也就是,选择从哪个方向入手,这个挺难,不少朋友一直都在说 “不知道什么“ ,我的建议是,优先从自己或者身边人的需求入手,然后以此切入,去对应的领域,研究有哪些产品,他们有什么优缺点,是否可以改进。
  • 确定盈利方式
    • 付费?广告? 或者兼而有之,看你的选择了,包括对产品的定价,这个需要结合实际市场,也要参考竞品的一些定价范围。
    • 我个人坚信的一条就是:靠爱发电不长久,能盈利的产品才能活下去。
  • 开发产品
    • 也可以称做 MVP 阶段,用最少最核心的功能,去验证需求的可行性,不要一开始就整各种账号系统、精美绝伦的UI,耗费太多精力的后果就是你还没到上线,自己的热情就没了。
  • 避免技术思维
    • 我自己也经常陷入技术思维,挑最新的或者牛逼的技术框架,然后就得花不少时间来学习这个新技术,不如使用自己擅长的,先做出产品。
    • 好的技术应该是为产品服务的,最终产品好不好用才是关键。
  • 及时接收反馈
    • 当你很难确信自己的判断时,多倾听用户的建议,会让你更加清晰,避免让自己陷入自我感动的境地,有些人闷头开发了好久,一上线发现,用户根本不喜欢,这个就很让人沮丧了。
  • 积极运营
    • 这是一个酒香也怕巷子深的时代,庞杂的信息中,让用户发现你的产品变得更加困难,所以当你产品上线后,应用市场、自媒体、社交平台都尽量宣传。
    • 应用市场:国内安卓市场有一些 “首发” 的活动,可以去他们后台进行申请。
    • 媒体:少数派、小众软件 都是很优质的平台,可以自行发帖,或者联系他们编辑进行推荐。
    • 社交平台:抖音、小红书、B站,该录视频录视频,该 P 图就 P 图。这几家平台都有各自的调性,可以先研究一下再入手,如果实在不知道怎么办,可以看看一些博主的内容进行学习。

困难重重

我接触过的国内独立开发者人数,至少有 2000+了,但是大多数并不理想,基本分以下情况:

  • 辞职自己折腾,熬了几个月后发现走不通,又迫于经济压力回去上班
  • 想法换来换去,过了很久产品也没有上线
  • 产品上线后,没多少用户,或者没有什么盈利

做独立开发者并不是一件易事,漫长的黎明,也不一定熬得过去,但是,不试试怎么知道?怎么甘心呢?

通篇下来,其实我最重要的建议是:除非家里有矿,不要裸辞去做独立开发。。。

1. tailwindcss 从工具开源到售卖场景解决方案,半年收入200万美元

2. 作为独立开发者要从 0 做起来一个产品并推向市场,一个可选的方式 —— 定下一个目标并对外宣布,然后 "build it in public" 。毕竟你没有专门的市场营销预算和资源。tailwindcss 就是如此之路。

3. 一定要做到:开源工具和解决方案之间打造出一条非常明显的界线,跨过这条界线带来的价值增长要异常显眼。

4. sidekiq 找到了自己的利基市场,1人10年总共收入 1300万美元

5.找到一个利基市场、解决一个具体问题、收取合理的价格并为客户提供价值就足以创建一个有利可图且可持续发展的产品

6. Dracula 通过卖主题,就卖出了近 30万美元;主题这类产品,反而是独立开发者们最好的商业模式之一,一次性投入,永远复制销售,卖的不是技术壁垒,也不是客情关系,而是品味,是美。

7.投融资市场在开源项目上发生了很大的变化,这种变化来自于 “资本寒冬 + 多数开源项目商业落地较困难 + AI 潮的资本分流”

8. 开源依然是一种很好的方法,依然是一种不错的将产品送到用户手中的方式