战地模拟器

Ravenfield
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Ravenfield是由SteelRaven7制作并发行的一款第一人称射击类 游戏 。在游戏中玩家需要扮演一位机器人与敌人战斗,击败敌人后获得积分;亦或以旁观者的身份(上帝视角)观摩战斗;亦或通过战棋推演来模拟宏大战役。
游戏包含多种游戏模式,多个初始地图以及不同种类的武器,并且还可以通过添加模组来丰富游戏内容。
这款游戏在Steam上的售价是62 人民币 [1-2]
中文名
战地模拟器
原版名称
Ravenfield
别    名
雷文菲尔德 乌鸦场 鸦地
游戏类型
FPS
原作者
SteelRaven7
游戏平台
PC
Windows
Linux
macOS
地    区
瑞典
发行日期
2017年5月18日 [8-10]
游戏售价
62 元
制作人
Johan Hassel
背景音乐
Ravenfield主题曲
内容主题
战争,动作,射击
玩家人数
1 人
游戏引擎
Unity3D
最新版本
EA29
最新版本大小
1.4 GB
发行阶段
抢先体验(Early Access)
主要角色
玩家(Player) 鹰军特别行动小队队长泰勒(Taylon)渡鸦军特别行动小队队长 Mr.L
销    售
Game Jolt(Beta1-Beta5)
itch.io(Beta1-Beta5)
Steam(EA1后)
语    言
英语

游戏介绍

播报
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游戏主界面(EA18) (1张)
Ravenfield(民间译名为《战地模拟器》《鸦地》《乌鸦场》等,但均未被官方采纳)是一款战场 模拟游戏 ,类似《 战地 》,主要以占领据点、击杀敌军来获得胜利。在不同游戏模式中,胜利的手段会有一定差异。游戏中,玩家可以通过携带不同的武器来充当不同的角色,包括突击手、 狙击手 、支援兵等等。地图上有大量的AI士兵,玩家可以指挥己方AI士兵。 [1]
游戏有两个队伍:渡鸦队(Raven,红方)和鹰队(Eagle,蓝方),玩家的默认队伍是蓝队,可以在主界面自由选择队伍;玩家还可以选择观察者(Spectator),以自由视角观看红蓝两队战斗。

主要特点

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无准星 :这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以 精确打击 。(EA20后自带了准星脚本,开局前可自行开启)
击倒 :士兵(包括玩家)受伤或者被 爆炸物 及其 冲击波 击中时 如果伤害较大会被击倒,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。
指挥系统 :玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。 [3]
地图编辑器 :玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到Steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。
Steam 创意工坊模组 :截止到2021.5.30,已有近9000个创意工坊模组(不含已下架模组)。创意工坊模组有武器、载具、脚本、皮肤、地图多个类别。玩家可以通过订阅以装载模组。因为有了模组,玩家可以在战地模拟器中模拟《 战地 》《 使命召唤 Counter-Strike , Half-Life 等多种 游戏 。创意工坊模组涵盖古代至近代, 一战 二战 ,冷战至现代,未来与科幻等多种多样的模组。在这里,你可以自由搭配你订阅的模组。可以说,模组撑起了战地模拟器的半壁江山。 [4]

键位操作

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游戏中几乎所有的键位都可以自行修改。玩家还可以分别调整鼠标,战机和直升机的控制灵敏度。 [5]
游戏默认键位
按键
说明
W、S、A、D
前进、后退、左移、右移
Q、E
左探头、右探头
空格
跳跃/打开降落伞(掉落中)
Ctrl
蹲下
Shift
冲刺
V
鼠标左键
使用当前装备(开火)
鼠标右键
瞄准
R
换弹
F
使用/离开载具、固定武器和梯子
M
按住打开小地图
N
(EA21前需要携带夜视仪)打开/关闭夜视效果
B
(EA21前需要携带小队指挥包)打开/关闭小队指挥地图
G
招募小队队员,指挥小队作战,指挥载具和固定武器的操作人员,让队员进入/离开载具或固定武器(需长按)
Enter
打开部署面板:可以调整武器,进行全局指挥,或者自杀选点重生
Z
卧倒/爬起
X
切换武器开火模式/释放干扰弹(原版只有空中载具和装甲车能释放)
C
(部分载具的部分座位)切换第三人称视角
T+鼠标滚轮/鼠标侧键
瞄准时切换榴弹发射器标尺或枪械瞄具(原版武器中,爱国者GL、爱国者TAC和打击者榴弹发射器可用)
Tab
打开记分板(EA21后的特别行动模式中为打开任务列表)
Capslock
打开/关闭慢动作(子弹时间)
F1-F7
切换载具座位
F8
暂停游戏并切换到即时拍照模式
F9
查看游戏记录
F10
打开/关闭AI信息显示
F11
打开/关闭帧数显示
Home
打开/关闭比赛进度UI、游戏记录UI
End
打开/关闭当前武器UI、附近据点占领进度UI
PageUp
打开/关闭脚本控制台
PageDown
重新加载脚本(测试状态下有效)
F8+I
开启截图模式
F8+Ctrl+I
关闭截图模式
F8+W、A、S、D
前进、后退、左移、右移镜头(即时拍照模式)
F8+Q、E
上移、下移镜头(即时拍照模式)
F8+Shift
速移镜头(即时拍照模式)
F8+Ctrl+鼠标滚轮
调整视野(即时拍照模式)

配置要求

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最低配置

操作系统: Windows 7 SP1
处理器:32位,2 GHz 或更快
内存:4 GB RAM
图形:Intel HD 4000
DirectX 版本:10
存储空间 :需要 1 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 10 或更新
处理器:64位,3 GHz或更快
内存:8 GB RAM
图形: Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间 [1]

游戏形式

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快速游戏 INSTANT ACTION
单独的地图。玩家可以选择游戏模式,修改载具和武器配置,调整双方人数比例和时间(白天或黑夜)等。
战役模式 CONQUEST
红蓝两队在一张 世界地图 上作战,这张世界地图包括了所有在“ 地图 ”部分提到的地图(除了载具测试以外)。玩家可以控制己方所有兵力。如果两军交战,将根据地图大小决定模式:大地图为军营模式,交战地图为小型死斗模式。根据双方兵力决定每一场战斗人数,武器和载具的配置由 科技树 决定。时间会在白天和黑夜之间循环,指挥时正上方的数字是当前时间。
每占领一个地图的队伍都会获得一定的奖励,包括行进机会、研发点、金币和兵力产出。EA19前,金币没有任何用途。EA 20后 ,金币用于招募兵力以及搭配研发点解锁科技树项目。根据游戏中“未来更新内容”,战役模式仍在开发中,以后可能会有更多改进。

游戏玩法

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特别行动 SPEC OPS
玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在 EA 21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,游戏会视地图大小以及游戏时长随机分配玩家2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为 步兵战车 ,hard模式会增加APC和战舰巡逻队);夜晚装有探照灯的敌方运输直升机;完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现或有队友阵亡)或快速撤退;玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。
玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏节奏相对激烈,游戏难度较高。
战斗 BATTLE
该模式结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:击杀所有的敌人或占据所有据点。
胜利的直接条件是击杀所有敌方人员,但如果占领所有据点却未击杀所有敌军,战斗将在宣告胜利后再持续一段时间,直到歼灭所有残军。
当一方人员被歼灭大多数后将不再拥有重生机会(阵亡),这一点类似于真实的战争情况
同时,如果一方占领了所有的据点,将使敌对方的可重生人数缓慢削减,导致敌方在人数方面处于弱势;直到敌方重新占据了一个据点后其可重生人数才不会被削减。
据点统治 DOMINATION
集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个 进度条 ,下方是地图上随机三个据点的名称及 控制状态 ,两边是代表红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个兵力。一方的兵力损失殆尽,该方则输掉比赛。
这是一个相对游戏时间较长的模式。
小型死斗 SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,具有一定的随机性。
积分赛 POINT MATCH
传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定:短期Short-150,正常Normal-300,长期Long-600,史诗战役 EPIC !-2000),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占据点)点分数,因此占领据点多的队伍有优势;只有一个据点的队伍只能重生在一处,导致士兵聚集,容易被集中团灭。
亡灵模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要根据光柱指示前往该处,并利用从该处获得的武器与三名AI队友抵挡武装的亡灵。
玩家的初始武器是一把S-IND7手枪,载具为一辆吉普车,亡灵的初始武器是马刀或扳手;玩家必须站在光柱球所围住的圆形区域内射杀亡灵,一旦踏出圈外将缓慢掉血;杀死一定数量的亡灵后,光柱球会自动炸开并杀死剩下的亡灵。随着玩家的武器不断升级,亡灵武器也会随之增强,最终演变为以少抗多的枪战。
胜利条件:成功击杀一定数量的亡灵且玩家依然存活。

游戏地图

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木筏 Rafts
木筏地图
一个小型的渔村,有四个据点。开局两队分别有一个水上 木平台 ,其结构类似于小型码头。这张地图内有大量水域,但双方都没有任何载具。地图内有大量的木桥和吊桥, 掩体 较少,适合步兵作战。
在渔村的中心有一个据点,是一个高出水面的木平台,也是冲突主要爆发的地方,有木房和木箱可以作为掩体。另一个据点在瀑布上游,是一个小型的木平台,虽然掩体极少,但占据了地形优势,易守难攻。如果集中火力攻击在水中的敌人(士兵在水中时无法进行任何攻击),将可能歼灭敌方大量兵力。
群岛 Archipelago
群岛地图
一张大型地图,战斗主要发生在登陆区和主岛。
地图由群岛和航母组成,一共有六个据点。蓝队初始据点为航母,红队初始据点为岛上机场,双方各有两架战斗机、一架轰炸机、一架 武装直升机 、一架运输直升机和一辆APC。蓝队还有一艘炮艇和冲锋舟若干,红队另有越野摩托和 吉普 若干。群岛的 港口 有炮艇和冲锋舟,高地上有一辆装甲车和越野摩托,小岛处有吉普、越野摩托、冲锋舟若干,另有一门防空炮以加强防空火力。
群岛一瞥
该地图群岛上树木较多,地形较崎岖,驾驶载具时需要一定的技术。
峡谷 Canyon
峡谷地图
一张中型偏大的地图,共七个据点,有足够大的空间供坦克和步兵活动。战斗发生在一个干涸的水坝内,里面有一艘搁浅的 航空母舰 。蓝队初始据点为水坝,红队初始据点为航母。
峡谷一瞥
地图中央是完全空旷的,所以要准备好一场大规模战斗,也可以利用山洞从侧面对空旷地带发起攻击。两队开局都有坦克,APC,攻击直升机和其他运输车辆。
沙漠 Dustbowl
沙漠基地地图
一个大型的沙漠,共七个据点。两队开局各有一个机场和一个载具据点。地图中间有矿场,侧面有城镇和前哨站。蓝队的机场和机动车点之间距离较远,而红队的这两个点距离更近。
两队的机场有战斗机和轰炸机,载具据点有两辆坦克,一辆APC,一架武装直升机,一架运输直升机,和其他运输车若干。城镇和前哨站都有坦克,矿场只有固定机枪和越野摩托。
冲突主要爆发在矿井、城镇以及前哨站。
红方机场一瞥
这是第二个加入游戏的地图。
海岸线 Coastline
海岸线地图
一座半壁靠海的山峰,共七个据点。中间港口有炮艇,蓝队出生点旁边有一座灯塔,在夜晚模式下,塔顶有一盏反复旋转照射的 探照灯 。除此之外,还有山顶、城镇、瀑布据点。整个地图没有空中载具,只有快艇、攻击舰、吉普车、越野摩托和APC。
这是一张具有挑战性的地图,包含快节奏的巷战和水上战斗,也是激发电磁炮彩蛋的地图。
海岛 Island
海岛地图
一个小型海岛,共五个据点。双方初始点都位于海岸线。中部山上有农场,红方最近的据点是地势较低的海滩,蓝队初始点附近有城墙。
两队的初始据点各有一辆APC,一架直升机以及运输车辆若干。
通常的稳定局势是蓝队占领要塞,红队占领海滩,山顶由蓝队或红队占领。冲突主要爆发在要塞和山顶农场。如果能够快速潜入并占领对方的初始据点,就有可能迅速获得胜利。
海岛一瞥
这是第一个加入游戏的地图,经过多次微小的改动。
神庙 Temple
雪地神庙地图
一座中型大小的雪山,中间有一座神庙。整个地图露天部分都有影响 能见度 的风雪。一共有七个据点,蓝方有装甲车。中间的神庙及周围是冲突爆发的主要区域。
玩家可以前往地图左下角寻找 UFO 彩蛋,对其踢踹可以激活隐藏彩蛋。
河流 三角洲 River Delta
三角洲地图
一张充满河流的地图。虽然地图面积很大,但是主要的作战面积接近中型地图。
共七个据点。初始蓝队有两个在三角洲上的据点,红队有三个在河岸的据点。
此地图中河流交错密集,有大量的攻击艇和冲锋舟供使用。两队开始时各有一辆APC。东侧木桥过窄,APC无法通过。APC也可以在水中行进。
三角洲一瞥
战斗主要位于河岸据点。
群山 Mountain Range
山脉地图
一张大型的,聚焦于空战的地图。地图中含有全部空中载具,这会使空战变得十分混乱。
两队开局各有5架战斗机和2架直升机,占领机库据点还会有轰炸机。玩家也可以在地面战斗,于山间小路上行进,逐渐占领山脉中的各个据点。
山脉中富有特色的雕像
战斗主要发生在中部废墟与空中。该图两侧有乌鸦人雕像,但该图深谷较多,在陆地行进时需要注意脚下安全。
要塞 Citadel
要塞地图
非常大的地图,这张地图会让你体验到进攻中世纪堡垒的感觉。
共八个据点,红队初始占领其中的六个据点,而蓝队有两个。红队开局占领城墙围起的堡垒,里面有两个据点,和一个以临时跑道为基础的机场。在最新版本中(2022.10.12版本)城墙围成的堡垒下方有一个巨大的地下堡垒,拥有诸多地道和许多房间,由于错综复杂的地形,此处难以攻陷。除此之外,红队还占领了设有机枪的观察站,这使得红队的防御拥有了较大的优势。蓝队的初始据点有大量坦克、装甲车及冲锋舟用于进攻。
地堡入口
在EA24和EA26,该地图进行了大幅修改。 [12]
地堡内部
地堡房间
地道
载具测试 Vehicle Testing
载具测试地图
一张用于测试的地图,共三个据点,地图包括了有许多树的崎岖山地和侧面的湖。
载具测试地图一瞥
蓝队占领陆军+固定武器点,红队初始占领空军点。此外还有靠近蓝队的水军点。该地图包含了所有的原版载具、固定武器。该地图初始人数为0,想要战斗需要自行设置人数。
隧道地图
隧道 Tunnel
一条位于崖壁一侧的隧道,共三个据点。两队开局有一辆武装吉普车和一辆APC。隧道内基本没有掩体,意味着这里会爆发一场激烈的肉搏战。
在旧版本中,只有防守方会走隧道侧上方的山脉,进攻方则不会(疑为bug),这导致了防守方有很大的优势。
冰川地图
冰川 Glacier
一张中型雪地地图,共六个据点。地图正中间的下方有一条长而深的峡谷。峡谷的上方有一个红色的实验室,以两条长桥连接两端的陆地,实验室内有楼梯可以通往峡谷底部。两队开局有APC和武装直升机。
双子岛地图
双子岛 Twin Island
两座海上的中型岛屿,共四个据点。两岛之间水位较低,士兵可以直接行走,攻击艇无法通过。两队开局有装甲车和攻击艇。
岛上没有任何植物和杂物,这导致在玩家在冲锋过程中容易被敌方攻击。
荒漠地图
荒漠丘陵 Desert Hills
一片小型沙漠丘陵,共四个据点。两队开局有坦克、APC和武装吉普车。
这是一个注重载具与步兵相配合的地图。 [1]
旧版群岛 Archipelago OLD
旧版群岛 (3张)
旧版的群岛地图,共三个据点,蓝队初始为航母甲板,红队的据点为岛上机场和航母内部,两队各有战机两架。在该地图,蓝队偏防守性,红队偏 进攻性 。正常情况下,该地图红方占有较大优势。
这张地图在EA12版本已经被删除,但仍可以在旧版本中游玩。

游戏武器

播报
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主武器数据
中文名
英文名
弹药量
突击武器
ASSAULT
RK-44突击步枪
RK-44
30/180
DMR精确射手步枪
SIGNAL DMR
22/154
水银消音冲锋枪
QUICKSILVER
25/150
爱国者突击步枪
PATRIOT
30/210
手持重机枪
HMG
30/∞
注油枪
GREASER
30/150
爱国者突击步枪GL(外挂榴弹发射器版本)
PATRIOT GL
30/150;1/3
爱国者突击步枪TAC(消音器+激光瞄准器版本)
PATRIOT TAC
30/210
狙击武器(神射手)
MARKSMAN
SL-守护者狙击步枪
SL-DEFENDER
8/24
侦查兵远程射手步枪
RECON LRR
14/56
M1加兰德步枪
M1 GARRET
8/40
近程武器
CLOSE QUARTERS
76鹰霰弹枪
76 EAGLE
6/24
双持半自动速射手枪
AUTOMATIC AKIMBO
40/120
副武器数据
中文名
英文名
弹药量
手枪
HANDGUNS
S-IND7手枪
S-IND7
12/36
S-IND7手枪 [消音器版本]
S-IND7 [SUP]
12/36
.357鹰牌左轮手枪
.357 CONDOR
6/24
双手持大口径燧发枪
BUNDLE O' BUSS
16
单兵自卫武器
PDW
全自动速射手枪
AUTOMATIC
20/60
双手持防空手枪
AA-AA
40/400
手榴弹
GRENADES
破片手雷
FRAG
1/1
震撼弹
SPEARHEAD
1/1
烟雾弹
SMOKE GRENADE
1/3
C4遥控炸弹
C4
1/3
反装甲武器
ANTI ARMOR
匕首反坦克火箭筒
DAGGER
1/3
九头蛇防空导弹
HYDRA
1/1
标枪导弹
SCALPEL
1/2
无后坐力炮
SLAM-R
1/3
打击者榴弹发射器
THUMPER
1/7
电磁炮(彩蛋武器,需要 Steam 启动才能正常使用)
RAILGUN
1/10
装备
EQUIPMENT
扳手
WRENCH
黄金扳手(仅beta5版本可用)
GOD WRENCH
弹药包
AMMO BAG
1
医疗包
MEDIC BAG
1
汽笛
AIR HORN
指挥望远镜
SQUAD LEADER KIT
夜视仪(模型在EA21中被删除,现随时可以按N键开关夜视仪)
N.V GOGGLES
马刀
SABRE
守护者圣剑(万圣节彩蛋武器) [1]
RESISTENCE SWORD
载具和固定武器
陆军武器
陆上载具
剃刀鲸 吉普车 RAZORBACK
有四个座位,速度较快,除驾驶位以外成员可以使用武器攻击。车窗可被打碎。
“剃刀鲸”武装吉普车 RAZORBACK MG
有三个座位,后座的人操作车载HMG机枪,副驾驶位的成员可以使用武器攻击。车窗可被打碎。
“潜行者”越野摩托 PROWLER
有两个座位。速度非常快,且体积较小,因此容易突入敌方阵营。但保护效果极差,很容易被击毁。
“犀牛”坦克 RHINO
有两个座位,驾驶位可以驾驶坦克并操控火炮,发射穿甲HE弹(1发),机枪位操控高 射速 .337机枪(40发)。坦克拥有很强的攻击力和防御力,但没有装备烟雾弹,很难摆脱敌方导弹的锁定。主炮只有一发,且装弹较慢,大幅影响了其攻击效率。坦克可以用于突入敌方阵地,但是在没有步兵配合的情况下容易被击毁。驾驶坦克时需要小心手持 火箭筒 的敌军和敌方的坦克、装甲车。
弹涂鱼 ”两栖步兵战车 MUDSKIPPER
有六个座位,水陆两用。主 炮位 可以驾驶,发射30mmHE弹(12发),也可按X键射出 烟雾弹 干扰追踪导弹。机枪位操控高射速.337机枪(60发)。两栖步兵战车 移动速度 和炮塔旋转速度都快于坦克,且拥有12发主炮,这使其更易攻击步兵,但防御力相对坦克较弱。
在两栖步兵战车加入游戏之后,很多地图的坦克都被替换成了两栖步兵战车。
空军武器
有两个座位,驾驶位可以驾驶并操控 火箭弹 (16发)【EA25之后】火箭弹增加至24发,机枪位操控机枪(40发),为驾驶位新增类似陶氏导弹的 激光制导导弹 (4发)。 [11] 对于新手来说直升机较难操控,不过熟练之后会发现:对于轰炸地面目标来说,直升机比战斗机更胜一筹。并且由于导弹的增加反坦克能力在EA25版本后有增强。
“黑鸟” 运输直升机 BLACKBIRD
有八个座位(EA22版本前为七个座位),主要用于运输兵力。驾驶者和副驾驶无法使用武器,左右各一个 机炮 位操控 加特林机枪 (100发),四个座舱位(早期版本座位上的人无法攻击,EA22版本后可以使用手持武器攻击),相对黑鹰直升机更易操控。
直升机类型载具按下E键能够自动悬停。
秃鹫 ”战斗机 BUZZARD
只有一个座位,可以发射机炮(64发)和火箭弹(16枚)EA24版本前只有48发机炮和16枚火箭弹;早期版本无火箭弹,仅有30发机炮。
对于新手来说战斗机比直升机容易操作,但是更难有效攻击地面目标。
空中载具 (1张)
EA23版本前设定为起飞后无法再次打开 起落架 ,一旦起飞,降落极其困难。在EA24(Beta)版本进行了修改,在低海拔或以低速飞行时起落架会自动打开。 [12]
“食火鸟”轰炸机 CASSOWARY
有两个座位,驾驶位可以驾驶并操控机炮(50发)和炸弹(8枚),机枪位操控无向下俯角的防空机枪(100发)。
海军武器
水上载具
攻击艇 Attack Boat
有两个座位,驾驶位可以驾驶并操控曲射 迫击炮 (6发)(滚动 鼠标滚轮 可调整火箭弹落点),火炮位操控 炮艇 前部的火炮(20发)。
如果让两个AI士兵自由操控攻击艇,它将成为对方士兵的噩梦。
“马林鱼” 冲锋舟 MARLIN
有五个座位。用于携带大量人员进行快速 水上运输 。除驾驶者以外的人可以使用手持武器攻击。但与越野摩托一样,防护效果极差,易被敌方攻击。
固定武器
固定武器
在枪管 发热 前可以无限射击,如果连续(一秒一发或更快的速度)射击30发,枪管就会过热,需要冷却以后才能继续使用。
通常两发致命,并附带溅射伤害,近距离开火击中目标时会伤到自己。
主要用于防空,没有向下的 俯角 。有30发破片炮弹弹夹,会在一定距离内爆炸击落飞机。
线导导反坦克弹,发射后炮弹会向 准星 对准的地方移动,可以用鼠标移动视角操纵炮弹行动,一定距离后炮弹脱离控制并自动爆炸,有1发手动 制导炮弹 弹夹。
固定武器和载具都可以使用 F键 进行使用/离开,固定武器只能就地使用。所有武器和载具均无油量和总弹药的限制,但是除机枪外大部分有弹匣的限制,机枪有过热(30发)的限制。所有固定武器和载具都能被其他武器摧毁,固定武器被摧毁后只有该据点被重新占领或用 扳手 修复才会重新生成;载具会根据地图设置,被摧毁后一定时间重生(原版地图都采用该设置)/所在位置空出后一定时间重生/不重生。 [1]

游戏模组

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在Steam商城中,有社区自制的免费多人 游戏模组 ,但需要购买战地 模拟器 才可下载。
多人游戏模组(Ravenfield Multiplayer Mod)实质上是一个独立运作的的多人版战地模拟器。玩家可以创建服务器,也可以在服务器列表中加入已有的服务器,从而进行游戏。由于玩家较少及部分服务器不稳定,常常难以加入服务器进行游戏,且游戏中可能卡顿。
Steam 上的 Ravenfield: Multiplay
总的来说,多人游戏模组是很好的,填补了战地模拟器只能作为单机游戏游玩,而没有 多人对战 的这一缺陷。但多人模式作者退坑已久,多人模组长期未更新,且存在外挂现象,可玩度与 单机版 相差甚远。
多人版中有极少数单机版的枪械地图模组,但数量极少,可玩性不大。 [6]

手机盗版问题

播报
编辑
STEAM官方给中国玩家的一封信 [7]
中国多个手游平台、网站上出现战地模拟器手机盗版版本。经开发者澄清,为侵权版本。请不要下载和使用。 [7]