你的3dmax装插件了吗?画效果图需要哪些实用插件?
对效果图表现师来说,3dmax是必备的作图工具,就像画家手中的笔,都是用来呈现最终效果的,如果只用3dmax自带的快捷键和操作指令,效率其实是非常低的,那么一款实用插件就大大的缩短制图的步骤,大大的缩短制图的时间,大大的提升制图的效率,以效果图为例,在制图中会用到那些好用的插件呢?

1、一键灯光(快速布光插件)
快速布光插件是一款专为3dmax所推出的一键灯光插件。能够在vray和Corona渲染器中进行快速灯光布置,节省大量繁琐步骤和时间,提升工作效率。

2、一键通道、修改细分插件
一键自动安装,使用方便、支持渲染各种通道AO、SSS、折射反射通道、自动关闭灯光,自动渲染,自动切换扫描线渲染器,自动还原材质。

3、一键森林散布插件
orest Pack pro 是一款适用于3dmax的高级植物插件,只需要简单的操作便可以快速制作出丰富的树林、草丛等,软件内置了庞大的树木库文件,可以直接导入使用,免去了在制作相应的3D场景时手动制作树木等模型的麻烦。

4、一键材质转换插件(CR转VR)
一键进行材质转换,避免因材质问题导致的渲染出错。

5、一键杀毒
3dmax专业杀毒工具,亲测无广告,非常好用。

6、一键地板
floorgenerator 是生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具。

7、一键查找丢失贴图
一键找回丢失的贴图,可重新指定路径,删除路径,清除丢失贴图等操作。

8、一键生成窗户
窗户uPVC窗口生成器是一个脚本,在3dsMax中自动创建3D窗口模型是有效的。有16种风格的窗口,可以灵活地应用在Archviz项目中,同时为3D艺术家节省大量时间。

9、一键对齐多个对象
选定统一坐标轴上的多个对象,一键快速对齐

10、一键图层管理
3D自带的图层管理一直很难用,这个图层插件默认了一些图层名称 也可以自定义。不管是移动和选取图层都比自带的方便,推荐使用

10、一键渲染插件
选中需要渲染的镜头,一键上传云端批量渲染,亲测好用,十分推荐

3dmax好用的插件太多了,文章篇幅关系就不多介绍,从业多年还是累计了近百个功能各异的插件,只有你想不到,没有收集不我到的,有需要的朋友可以留vx或者邮箱无偿分享。