超过 500 款游戏和应用采用 RTX 技术,几乎每周都有支持 NVIDIA DLSS NVIDIA Reflex 和先进 光线追踪效果 的全新出色游戏推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

8 月 30 日,本年度备受期待的热门游戏大作之一将登陆游戏商店,其中包含大量可增强游戏体验的 RTX 技术——请在下方了解详情。

“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 将于 8 月 30 日发布,您现在可以在 育碧商店 进行预购。游戏以 “星球大战:帝国反击战 (Star Wars: The Empire Strikes Back™)” “星球大战:绝地归来 (Star Wars: Return of the Jedi™)” 之间的故事为背景,玩家将在原创的故事情节中以前所未有的方式体验星球大战宇宙。

随着银河系不断试图彻底消灭义军同盟,这里的犯罪活动日益猖獗。扮演凯·维斯,一位追求自由和全新生活的狡猾通缉犯,和她的同伴 Nix 一同冒险。通过战斗、盗窃和智谋,在整个银河系的犯罪团伙中开辟道路,成为头号通缉犯。

为庆祝游戏即将发布,育碧分享了一个全新的故事预告片:

NVIDIA 与育碧和卢卡斯影业游戏通力合作,利用 GeForce RTX GPU 的颠覆性技术来提升画质、性能和游戏响应速度,为 “星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 玩家带来极致的 PC 体验。

“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 将于 8 月 30 日发布,届时 GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

此外,在 “星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 中,所有 GeForce RTX 游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。目前有超过 100 款游戏支持 Reflex,每月使用 Reflex 的用户超过 5000 万。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。

“星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。这款令人惊叹的引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的 星球大战 (Star Wars™) 体验。除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。

作为我们与游戏厂商合作的一部分,PC 版 “星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。RTXDI 用于计算 “星球大战™:亡命之徒 (Star Wars™ Outlaws)” 中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。

“TRIBES 3:竞争对手 (TRIBES 3: Rivals)” 现已开启抢先体验,并支持 DLSS 2,有助于提升帧率,在闪电般的速度比赛中获得更快、更流畅的游戏体验。请注意,启用 DLSS 后,您需要手动调整“Resolution Scaling”(分辨率缩放) 选项以提高性能 — 在 4K 分辨率下,将 DLSS 性能模式下的滑块设置到 50%;在 1080p 和 1440p 分辨率下,将 DLSS 质量模式下的滑块设置到 66%。

或者,启用 DLAA 以收获出色的图像质量。DLAA 是一种基于 AI 的抗锯齿模式,使用为 DLSS 开发的相同技术,DLAA 可以处理原生分辨率图像,以更大限度提升图像质量。