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本文介绍了如何在C#中创建和使用资源文件,特别是在多语言应用和图片打包到DLL时。资源文件可以是.resx或.resources格式。通过ResourceWriter将数据写入资源文件,然后使用ResourceReader或ResourceManager在程序中读取资源。在Visual Studio项目中,可以通过设置资源文件的Build Action属性为Embedded Resource将其打包到EXE或DLL中。 摘要由CSDN通过智能技术生成 比如有两个 资源 文件 ,en-us.resx和zh-cn.resx public static string GetLangString(string Key, string langtype, string FilePath)             string filename;             switch (langtype)
1. 可以在系统自动创建的 资源 文件 添加 对象 2. 获取的时候用Properties.Resources.XXX 3 可以自己创建 资源 文件 ,例如StockSql.resx 用来存放SQL, 添加 资源 TestSql 4.通过StockSql.TestSql来获取, 【系统其实是通过在Properties.Resources中创建如下语句实现】 internal static string
1.新建一个Windows应用程序UseRes,用来调用 资源 。新建一个类库Res用来存储 资源 文件 。如图:2.为Res项目 添加 资源 文件 Res.resx并 添加 三个 资源 :HongYe.icogirl.gif字符串strTest值Hello World3.把Res.resx访问修饰符由Internal修改为Public这样可以在其他项目中调用。4.为UseRes 添加 Res项目引用。5. 读取 资源 的代码