日本麻将的立直是什么意思?规则是什么?
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对于一般规则:
立直是一种 发声, 也是一个 役种。
作为发声,它在 门前清、打出某张牌后能够听牌、剩余牌不少于4(三人麻将则为3)张、能够支付供托 时,可以执行——即宣言立直(riich)。发声后,需要将,某张打出后能够听牌的牌,作为 立直宣言牌 打出并 横放 。若 通过 (没有人和了),则付出1000点点棒,放在自家河牌前,作为 供托 。此时,立直发声成立。
①门前清:允许暗杠(、三人麻将的拔),不允许有吃、碰、大明杠、小明杠。
②能够听牌:网络麻将一般不允许在不听牌时进行立直发声。实战则通常会在 流局时 检查(他家和了时,不查不罚),对非法的立直罚扣点棒。
③若立直不通过,则不需要付出1000点供托,所以仅在立直通过后,立直发声成立。
④允许振听立直:立直后的听牌包括自己在立直前打出的牌,显然构成振听,一般仍允许立直、只能自摸。
⑤不允许自家形式空听立直:详见下文。
立直后的权利:
①提供立直 役 。立直作为役种,能消解起和限制,并提供1番。
②和了后,可以打开所有表dora表示牌下面的牌,作为里dora(=ura)表示牌,提供里dora,每个1番。
③立直后,若在任何立直以外的发声成立之前、(这里表示and,而非or)第一次自家的舍牌之前和了,成立一发(不是役种,只是番种),1番。【抢杠可以复合一发,因为抢杠使得杠牌动作未完成、杠的发声不成立】【岭上开花不能复合一发,因为杠牌动作完成,杠的发声成立】
④若在任何立直以外的发声之前、自家的第一次舍牌即宣告立直,则为两立直,提供2番。
立直后的义务:不能从立直时的13张手牌中打出某一张,换言之,只能打出(如果没有和了而需要打出的话)立直后摸到的牌。不能进行吃、碰、大明杠。仅允许满足特定条件的暗杠。振听范围扩大。
①允许的暗杠:不减少任意一个组合方式。通过反例来介绍:
Ⅰ首先,较容易理解,改变了听牌的种类:1112饼东东东南南南西西西,立直后摸到1饼不能暗杠。因为,本手牌听2饼、3饼,暗杠后听牌种类变为仅有2饼。
Ⅱ其次,即便没有改变听牌种类,但减少了任意一个听牌方式:例如,1112444饼东东东南南南,立直后摸到1饼或4饼都不能暗杠。此手牌至少具有以下听牌方式:
A.11 12 444饼+两面子;
B 111 24 44饼+两面子;
暗杠1饼则失去了A,暗杠4饼则失去了B。因此,即使听牌种类仍然2饼和3饼,1饼或4饼的暗杠仍然是不允许的。
Ⅲ最后,即便暗杠牌与听牌无关,但减少了组合方式,仍然是禁止的:例如:11123444饼23999万,至少具有以下组合方式:
A.111 234 44饼23 999万
B.11 123 444饼23 999万
暗杠1饼、4饼分别失去了A、B,仍然是禁止的,虽然它们与听牌的部分23万无关。
②振听范围的扩大:立直后, 和了见逃 (放过任意一次和了机会),则只能自摸和了、不能荣和了。振听限制与听牌种类无关,例如听147饼而放过1饼,意味着147饼皆只能自摸。
③不能在流局时选择不听,否则作错和论,罚分。
供托的去向:任何(不限于立直者)和了者,可以取得场上所有的供托。两家和了,则头跳。若流局,仍作为供托,但由于失去了标明立直的功能,不再放置在立直者的河牌前,而集中放置在指定位置,通常是牌池中央。若全局终了时仍有供托,归第一位者。
横放牌:若横放牌被吃、碰、大明杠,立直仍然成立,需要在下一次舍牌时再次将牌横放,直到它没有被吃、碰、大明杠拿走。(仅有发声后打出的第一张被称为立直宣言牌。横放牌不一定是立直宣言牌。)
四家立直:中途流局的一种,在四家立直时,流局。注意,前面已经提到,仅在立直宣言牌通过后,发声成立。所以,并不在第四家发声时流局,他的宣言牌可以被荣和。
立直的作用:(立直判断是很大的话题,这里只做简单介绍)
①消解起和限制。
②提供实在与潜在的番数(在只有一个dora表示牌时,立直、里、一发合计大约1.5番),提高自家的和了点数。
③对他家施加压力,使得他家采取防守行为,进而降低他家和了率,但也略微降低了自家的和了率(降低他家的放铳率、提高自家的自摸率)。
【但是,和了率的降低幅度,通常没有番数的提高幅度大,在满贯以下,一般是有利的。】
④借由引发他家的防守,使得某些牌(例如生张中张、生张dora……)难以被打出、某些牌(例如熟张字牌、筋牌、no chance地狱单骑……)容易被打出。
立直的地位:在最常用的进攻手段:立直、役牌、断幺中,是威力最大的。
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某些规则下,与上述有差异,包括而不限于:
①(如日本职业麻雀连盟竞技规则A)全场因流局而终了,使得场上剩有供托时,它不归属任何一家。
②允许暗杠方式Ⅲ甚至Ⅱ。亦有立直后不允许任何形式的暗杠的规则。亦有合法暗杠必须实施的规则。
③允许开立直:将整个手牌或与听牌相关的部分亮明,2番,未立直者放铳视为役满。
④没有里dora。
⑤先付供托,立直不通过再收回。亦有立直不通过,也不能收回供托的规则。
⑥立直时只需要山牌剩余1枚以上,甚至不需要剩余、在打出河底牌时也可以立直。
⑦若0点(而非负点)即被飞,可能要求至少有1100点才能立直。亦有允许在1000点以下借债立直的。(若此局结束时点数不足,可能被飞。)
⑧不允许振听立直。亦有允许振听立直,而在流局时对其罚分的规则(无论谁家和了,均不罚)。
⑨对于不允许自家形式空听立直:
A.1111饼123456789万 是否为单骑1饼或对倒1饼与1饼?
B.暗杠3饼+12饼45678999万是否为单骑1饼?
通常的规则认为,B.是听牌、允许立直,而A则为自家形式空听,不是听牌、不能立直。
亦有规则认为,B也是自家形式空听,不能算作听牌、不能立直。
⑩不允许和了见逃,或见逃后不允许和了、哪怕是自摸。
ⅩⅠ即使他家和了,也要对其余立直家进行是否确实听牌的检查。
ⅩⅡ关联以下役种或非役种的番种:超一发、只和自摸的立直宣言、燕返……
ⅩⅢ仅有立直者和了,可以取得全部供托。
……
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另外,“立直是从中国麻将传过去”的说法,需要做一点说明。“立直”最早出现可能是在铜旗骨牌,而非麻将。在中国,这两种游戏所说的立直,都约略等于今天的日本麻将所说的两立直,也就是打出第一张时就宣告听牌。稍有不同的是,第一打不允许换牌,换言之,实质上是“天听”:配牌即听牌。仅在传到日本以后,允许途中立直、需要付出供托。
允许途中立直,与全铳制(放铳者支付全额,包牌除外)、振听配合,使得日本麻将变为现在这样独一无二的规则。值得注意的是,门前清重视、途中立直、全铳制的氛围,三者开始流行的时期是大致一样的,这就显示出强烈的主动如此的意味:途中立直并非像新章规则那样,是为了创造番种而创造出来的,它是要达成某种特定目的的。因此,我个人更愿意将现行的立直规则,视为日本麻将、借鉴基础上的、自己的创造。