Linux下,都是GNU那一套,用的是GDB调试,同样也是打断点,执行系统调用,然后在GDB中输入p errno
,查看错误代码,注意,Linux下远没有Visual Studio那么方便,所以,得到了错误码,你要自己去查看错误码对应的错误原因;
这里有个办法,使用man errno
及查看errno.h
头文件。
man errno
会得出一些宏观及其对应的错误原因,但是这些宏的值是多少?这个就要看头文件了。
不同的Linux版本,不同的G++版本,errno.h
中的定义有点不一样,这个要特殊情况特殊分析,举个例子,Ubuntu 14.04 LTS中,想看到errno.h
,这个头文件就要费点功夫了,得用find
或者grep
在/usr/include
中找,且,头文件可能还套头文件,其中,Ubuntu 14.04 LTS的错误码宏定义在/usr/include/asm-generic/errno-base.h
以及/usr/include/asm-generic/errno.h
中,这里和MinGW的头文件errno.h
对比下,看看这些宏定义的值有哪些不一样。
#define EPERM 1
#define ENOENT 2
#define ESRCH 3
#define EINTR 4
#define EIO 5
#define ENXIO 6
#define E2BIG 7
#define ENOEXEC 8
#define EBADF 9
#define ECHILD 10
#define EAGAIN 11
#define ENOMEM 12
#define EACCES 13
#define EFAULT 14
#define ENOTBLK 15
#define EBUSY 16
#define EEXIST 17
#define EXDEV 18
#define ENODEV 19
#define ENOTDIR 20
#define EISDIR 21
#define EINVAL 22
#define ENFILE 23
#define EMFILE 24
#define ENOTTY 25
#define ETXTBSY 26
#define EFBIG 27
#define ENOSPC 28
#define ESPIPE 29
#define EROFS 30
#define EMLINK 31
#define EPIPE 32
#define EDOM 33
#define ERANGE 34
#define EPERM 1
#define ENOFILE 2
#define ENOENT 2
#define ESRCH 3
#define EINTR 4
#define EIO 5
#define ENXIO 6
#define E2BIG 7
#define ENOEXEC 8
#define EBADF 9
#define ECHILD 10
#define EAGAIN 11
#define ENOMEM 12
#define EACCES 13
#define EFAULT 14
#define EBUSY 16
#define EEXIST 17
#define EXDEV 18
#define ENODEV 19
#define ENOTDIR 20
#define EISDIR 21
#define EINVAL 22
#define ENFILE 23
#define EMFILE 24
#define ENOTTY 25
#define EFBIG 27
#define ENOSPC 28
#define ESPIPE 29
#define EROFS 30
#define EMLINK 31
#define EPIPE 32
#define EDOM 33
#define ERANGE 34
#define EDEADLOCK 36
#define EDEADLK 36
#define ENAMETOOLONG 38
#define ENOLCK 39
#define ENOSYS 40
#define ENOTEMPTY 41
#define EILSEQ 42
可以看出,大部分通用的错误代码的宏定义还是一样的,不过也有一些区别,这很正常。而且,头文件中有注释,这些就是错误的原因。
int socketFd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
于是在Linux下,在GDB中也运用这个方法:
发现错误原因是Operation not permitted
,这说明我们权限不够,然后查资料,得出,Linux下root
用户才能创建原始套接字。
这些只是一些技巧,能解决问题的方法有很多,选择适合自己的就行。
搜索了个C++ 的tcp断线重连的案例(http://www.cnblogs.com/kingdom_0/articles/2571727.html),使用这个的原因还因其使用的是收发。在工控上经常用到tcp连接,比如串口服务器或某些支持modbustcp协议的仪表等,以前尽量使用串口服务器的虚拟串口功能,现在逐步使用上了tcpserver或tcpclient模式。本文主要参考原文链接:https://blog.csdn.net/gongzhu110/article/details/83147994。
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在Linux实现抓取以太网络上的数据包主要有libpcap,raw socket以及从内核中获取的方式。
我尝试选择使用raw socket来抓取以太网络上的数据包。
一、socket地址域(协议簇)
在Linux的manual中,有两个篇包含socket相关的说明,分别是socket(2)和socket(7),这两篇中的socket定义不完全相同:
socket(2): int socket(int domain, int type, int protocol);
socket(7): mysocket
连接到远程主机(作为客户)
让我们尝试下用简单的能连接远程电脑的代码能解决什么。这样能让你更好的理解所有这些是怎么工作的以及防止出现混乱。
你需要找出你所要连接的远程计算机的信息,然后传递一个指针到这个神奇的函数结构,connect(),这个结构以及API见下面的列表,注意形式参数sin_zero是不需要的所以为空值
struct sockaddr_in
short
2 #include<winsock2.h>
3 #include<stdio.h>
4 #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")//显示连接套接字库
5 int main()
7 WSADATA data;//定义WSADATA结...